Aunque pudiera ser que solo fuera un vídeo promocional y el resto de capítulos volvieran a su cauce.

Ten Shin Han estupefacto ante lo que está viendo

Para quien no la conozca, Super Dragon Ball Heroes es una serie nacida a raíz de un videojuego arcade para Japón que posteriormente tuvo sus respectivas versiones en PC y Nintendo Switch. En él, entre combate y combate, muchas veces veíamos un vídeo de nuestros personajes anime favoritos los cuales podían contar con nuevas transformaciones o incluso encontrarse en un universo diferente al suyo.

Por supuesto, todo Super Dragon Ball Heroes, que como curiosidad sucede tras lo visto en Dragon Ball Super, no es canónico, de ahí que volvamos a ver elementos de Dragon Ball GT como la cuarta transformación (hasta Gohan la alcanza) o incluso nuevas, como la Super Saiyan God Xeno de Trunks, que además volverá a fusionarse con Goten ya de adultos. Igualmente hay amigos y enemigos que solo aparecen aquí, verbigracia los saiyan enmascarados, pero la serie (sí, se serializó al poco y se emite online) siempre había mantenido un cierto nivel de calidad. No como la de las series originales, ni como Dragon Ball GT o la película Dragon Ball Super: Broly, pero decente; hasta ahora.

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El problema, como vemos, es que este CGI se ha hecho mal: movimientos, modelados de personajes, fondos, efectos… Todo. Veníamos de Dragon Ball Super: Super Heroes, con una animación a ordenador que ha podido gustar más o menos a los fans de la animación tradicional pero que era vistosa y estaba bien trabajada, y de repente nos hemos encontrado con un juego digno de las consolas de hace tres generaciones. Ni siquiera se parece a Dragon Ball Z: Kakarot que aun con sus más y sus menos mantenía el tipo. Pero tranquilos porque todavía hay esperanza, y esta pasa porque este primer episodio del arco de Ozotto tenga tan solo carácter promocional como algunos usuarios han señalado. De hecho la expansión Meteor Mission del arcade comenzará el 9 de noviembre. Ojalá tengan razón.

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Autor: Marcos Catalán

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